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[Guia] Oblivion – Pugna (Como armar a este Héroe)


Pugna

Pugna

Oblivion – Pugna

"Levantado de los muertos a la fuerza con poca memoria de su antiguo yo. Pugna es realmente una terrible vista para contemplar. Vestigios conservados de la magia Necromantic, este rastrero de huesos encuentra sádico placer en enviar temporalmente a sus enemigos a una dimensión atormentada y recibirlos en su regreso con una explosión de nefasta energía. Aquellos que sobrevivieron a un encuentro con el horror a menudo recuerdan con ojos temerosos cómo el Oblivion literalmente drena la vida de sus enemigos, dándole una breve, pero satisfactoria, probada de la viva.

Guía Actualizada al: 14 de Octubre del 2010 (14-10-2010)

estadisticas del heroeEstadísticas del Héroe

HP: 473
Mana: 338
Rango de ataque: 600 (Rango)
Velocidad de ataque: 1.7
Velocidad de movimiento: 315
Atributo primario: Inteligencia
Fuerza: 17
Agilidad: 16
Inteligencia: 26
Daño: 45 - 53
Armadura: 1

 skillSkills de el Héroe

Nether Blast

Nether Blast (Activo)

Nivel 1 – Ocasiona 100 de daño a las unidades en el área.
Nivel 2 – Ocasiona 175 de daño a las unidades en el área.
Nivel 3 - Ocasiona 250 de daño a las unidades en el área. 
Nivel 4 - Ocasiona 325 de daño a las unidades en el área.

Tiempo para volverse a usar: 5.5 segundos
Rango de Casteo: 400
Costo de Maná: 85,105,125,145

Crea un ráfaga de pulsos explosivos del Nether Plañe, ocasionando daño a las unidades y edificios.

 

Decrepify

Decrepify (Activo)

Nivel 1 – 2 segundos.
Nivel 2 – 2.5 segundos.
Nivel 3 - 3 segundos.
Nivel 4 – 3.5 segundos.

Tiempo para volverse a usar: 13,11,9,7 segundos
Rango de Casteo: 550,600,650,700
Costo de Maná: 100

Pugna castea una poderosa magia de destierro en una unidad. La unidad es enviada al plano etéreo por un corto periodo de tiempo, reduciendo su velocidad de movimiento por 50% y volviéndola incapaz de atacar. Toma 40% de daño extra de los hechizos.

 

Nether Ward

Nether Ward (Activo)

Tiempo para volverse a usar: 35 segundos 
Costo de Maná: 80

Convoca una Nether Ward la cual evita que los héroes enemigos regeneren maná y puede castear Mana Fiare, que ocasiona daño a los héroes enemigos cuando castean hechizos.

Dura 25 segundos. Cada level incrementa el área de efecto de Mana Fiare del Ward. el daño de Mana Fiare, la regeneración negativa de maná y el HP del ward.

 

Life Drain

Life Drain (Activo)

Nivel 1 – Drena 95 puntos de vida por segundo.
Nivel 2 – Drena 140 puntos de vida por segundo.
Nivel 3 – Drena 185 puntos de vida por segundo.

Tiempo para volverse a usar: 22 segundos
Costo de mana: 125,175,225

Pugna convoca una magia absorbente muy poderosa, que succiona la esencia de la vida de una unidad enemiga. Dura 9 segundos.

 

orden skills Orden de los Skills

Esta guía apoya esta orden de los Skills:

1. Nether Blast
2. Decrepify
3. Nether Blast
4. Decrepify
5. Nether Blast
6. Life Drain
7. Nether Blast
8. Decrepify
9. Decrepify
10. Nether Ward
11. Life Drain
12. Nether Ward
13. Nether Ward
14. Nether Ward
15. Stat
16. Life Drain
17. Stats hasta el lvl 25

 

items heroeQue Items Comprar

Estos Ítems puedes comprar para armar al Oblivion – Pugna

Estos son Los Items Propuestos:

Flying Courier
Flying Courier
Con esta ave podremos traer cosas de la base o de cualquier parte del mapa, también podemos ponerlo en una de las partes de las runas para ver si ya salieron .
Empty Bottle
Empty Bottle

Para que mantengas tu línea y obtengas vida y maná rápida, sin duda un ítem que no debe faltarte.

Boots of Speed
Boots of Speed

Las botas te darán velocidad de movimiento, Importante al comienzo del juego.

Arcane Boots
Arcane Boots

Esta bota nos brinda velocidad y regeneración de mana . es muy buena para un héroe de inteligencia.

Eul Scepter of Divinity
Eul Scepter of Divinity

Este iten provoca un huracán en la unidad selecciona , haciendo que el enemigo se retarde y nosotros poder alcanzarlo y atacarlo.

Ahanims Scepter
Ahanims Scepter

Ahanims Scepter ayudara en el coldow y daño del ultimo poder. además  le permitirá robar la vida para dársela a el mismo.

Shivas Guard
Shivas Guard

Shivas Para un poco mas de aguante, además podrás reducir la velocidad del enemigo con el poder que posee este itens.

Guinsoos Scytche of Vyse
Guinsoos Scytche of Vyse

Convertirás en pollo al enemigo ya en ese lapso podrás quitarle vida ya que estará reducida su velocidad y no podrá atacarte.

Linkens Sphere
Linkens Sphere

Absorberá un ataque mágico cada 10 segundos(Opcional).

 

notas finalesNotas Finales

Si crees que algo esta mal esta bien, cada personas tiene su forma de armas a un héroe, por mi parte esta me ah funcionado muchas veces, pero claro todas las batallas no son con el mismo héroe enemigos puede variar y los ítems también.

Si tienes algún consejo por favor déjalo como comentario, se que ayudaras mucho a otros usuarios.

15 comentarios :

  1. se ve que as copiado y pegado lo items ya que muchos magos tienes lo mismo y todos dicen
    "Ahanims Scepter ayudara en el coldow y daño del ultimo poder. además le permitirá robar la vida para dársela a el mismo."
    deberias hacer la guia con mas empeño por los items que suguieres estan por las

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  2. como ya dije antes eta guia es kk

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  3. un buen dago lvl 5 mas jinso y shivas y un terraske la ahces estas repitiendo lo mismo en casi todos lo heroes de inteli..

    saludoss

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  4. apesta esta huevada de mierda que conchadesusmadres que son hijos de la perra mas taradones par de estupidos nerds que no saben ni que mieda saka a un puto jefe

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  5. esta guia es igual para de todos los heores de inte, yo lo armo asi, empiezo con ring of basilus para regenerar mana y tirara blast como loco, ademas te da algo de armadura,no me parece que sacar el ward en lvl 11 se buena idea , ya que sirve mucho al principio cuando el enemigo regenera poco mana,en fin sigo... bota, luego perse para tirar blast como loco, luego vanguard ( asi 1v1 pocos heores pueden contra el), scepter aganim, luego linken y si es que llega a mas late el game travel y blade mail, el ultimo item claramente vendes el arcane y te haces cuiras o shivas segun como vaya el game. tambien dependiendo de como vaya el juego, x ejemplo si hay un clock te conviene hacer un force en vez de la perse ya que te da inte para regenerara mana, pegar mas y rapido y salir en caso de encerronas ..suerte :D
    atte.....Cr4NeO[].-

    a lo de la dagon del post anterior tbm me parece, pero casi siempre frente a un pugna el enemigo intenta ir hood, por eso no lo hago mucho pero sirve mucho :D

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  6. yo en este caso al pugna le compraria al principio una bota morada , un ave y una botella para regenerar mi vida y mana. luego podria comprame:
    1.un cetro azul(ahanims scepter)
    2.un dagon lvl 5 para matarlos en 1
    3.un avatar para ser ams recio
    4.un guinso(para usar mi 6)
    5.una terrasque para tener mas vida y regeneracion
    6.la bota morada( q nos sirve tanto como la bota dorada)

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  7. hijo de puta aprende a hacer una guía

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  8. bueno no es mal pero no puede faltar el septer NUNCA reduse el couldon a 0 A 0

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  9. Cristhian ,muy buena tu guia , es lo mejor para el pugna la combinacion de tu tercer skill mas guinso con el bono de daño del dagon level 5 y la chupada de vida con cetro ... puedes matar a un arbol ( COMPROBADO ) ... personalmente yo usaba esa combinacion antes de ver tu guia ...

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  10. Bien .. Kausa ta en algo tu Guia Pero tbm hay q saber armar a un pugna . pero,komo te digo.. algunos item estan para el pugna pero otros estan de mas .=es muy buena opcion kizas la agas en un dota :D ,, Suerte y ssaludos PA TooS :s

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  11. esa mier... de guia no sirve le compre todo lo q dice pero igual me matan

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  12. noobs los que critican esta guia pues no saben leer............ALFINAL ESTAN LAS NOTAS FINALES QUE claro dicen que cada uno tiene su forma de armar su heroe no sean estupidos y se quejen de cosas que uds no hacen, ya kiero verlos haciendo una guia mejor que esta................noobs los que critican este comentario

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  13. oe choches bien tu guia pues yo tambien le compro lo mismo y la cosa es ayudar al principio con tu decrtify pues le dañan mas los hechisos con eso la haces linda pues le pones y todos tus choches le dañan mas si es que tienen buenos skills la cosa es que ellos saquen heroes con poderes que dañen mucho

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  14. yo creo que los amigos deben de tener poderes pues con esos se los bajan a cualquiera ademas qu carga rapido y con tu primera ya eres killer lo malo es que necesitas proteccion pues eres tela al principio si le sacas cerebro ya puedes resistir y con shivas eres pro

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  15. la verdad es buena guia te da la base para armar a un heroe si vos prefieres puedes armarles otra cosa, no critiquen los que estan criticanddo pueden hacer su propia pagina de guias y ahí vamos a ver como les joden a ellos

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